indienova.com/game/thunder-striker
主武器 拾取该道具后,您可以在普通光束攻击和散射之间切换主武器。它还可以用来获取炸弹。……可通过拾取以下强化道具来提升等级或进行切换。……Laser直线发射并造成高伤害的武器。是打 BOSS 的理想武器
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……/特性,而对缺点多些包容是否应该使文章整体氛围是积极的,而不是大篇幅批评,使得读者觉得“这个游戏还是蛮好玩的……”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路。……将内购内容作为抽奖,在社交媒体上进行互动,会有较大优势
indienova.com/game/game-studio-simulator
在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……◎ 坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11327
《癌症似龙》 探讨了儿童患病、癌症给家庭带来的转变。……Lgithroom是一款为摄影师准备的后期图像处理软件,这里我们可以用它来对三维渲染图进行处理,主要目的是校正颜色……我将处理完的图片导入到ps里,首先将画面图层变成“智能对象”,值得一提的是,智能对象功能非常棒,同样为后续的多人协作提供了便捷
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿。……这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了
indienova.com/groups/post/1458
思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿。……这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了
indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-the-battle-of-okitanawate-scenario
※本下载内容为季票内含之产品。请留意重复购入。 可于“信长之野望・大志”中游玩的追加剧本。……九州正处于在高城川之战击溃大友家的岛津家、继大友家之后扩大势力的龙造寺家,此两大阵营龙虎相争的情势。……龙造寺隆信为讨伐叛臣有马晴信,率大军直攻岛原半岛,对此,岛津义久派遣么弟岛津家久拯救有马家
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